TCP 协议网关
协议介绍
EMQX 提供 emqx-tcp 模块作为一个靠近端侧的一个接入模块,按照其功能逻辑和整个系统的关系,将整个消息交换的过程可以分成三个部分:终端侧,平台侧和其它侧:
终端侧,通过本模块定义的 TCP 私有协议进行接入,然后实现数据的上报,或者接收下行的消息。
平台侧,主体是 emqx-tcp 模块和 EMQX 系统。emqx-tcp 负责报文的编解码,代理订阅下行主题。实现将上行消息转为 EMQX 系统中的 MQTT 消息 PUBLISH 到整个系统中;将下行的 MQTT 消息转化为 TCP 私有协议的报文结构,下发到终端。
其它侧,可以对 2 中出现的上行的 PUBLISH 消息的主题进行订阅,以接收上行消息。或对发布消息到具体的下行的主题,以发送数据到终端侧。
创建模块
打开 EMQX Dashboard,点击左侧的 “模块” 选项卡,选择添加:
选择 TCP 私有协议接入网关:
配置相关基础参数:
添加监听端口:
配置监听参数:
点击确认到配置参数页面:
点击添加后,模块添加完成:
配置参数
配置项 | 说明 |
---|---|
空闲超时时间 | 闲置时间。超过该时间未收到 CONNECT 帧, 将直接关闭该 TCP 连接 |
上行主题 | 上行主题。上行消息到 EMQ 系统中的消息主题%c: 接入客户端的 ClientId,%u: 接入客户端的 Username |
下行主题 | 下行主题。上行消息到 EMQ 系统中的消息主题%c: 接入客户端的 ClientId,%u: 接入客户端的 Username |
报文最大长度 | 最大处理的单个 TCP 私有协议报文大小 |
强制 GC 策略 | 强制 GC, 当进程已处理 1000 消息或发送数据超过 1M |
强制关闭策略 | 强制关闭连接, 当进程堆积 8000 消息或堆栈内存超过 800M |
私有 TCP 协议 - v1
设计准则
私有 TCP 协议的设计原则有三:
轻量: 尽量减少头部、控制字段的字节大小
简洁: 私有 TCP 协议,主要功能定位在透传上层应用/协议的数据报文。所以功能应当简洁,专注透明传输即可
可靠: 保证消息有序可达
报文结构
报文主要有俩部分构成: 固定头部(FixedHeader) + 有效载荷(Payload)
其中固定头部固定 1 字节;有效载荷为变长,且前面有 2 个字节标识整个 Payload 的长度:
1 Byte 2 Bytes N Bytes +--------------+----------------+--------------+ | Fixed Header | Len of Payload | Payload | +--------------+----------------+--------------+
部分类型报文中不含 Payload; 则整个报文仅只有 1 个字节的固定头部
数据类型
本协议设计到的数据类型
Name | Bytes | Description |
---|---|---|
UINT(x) | x | 固定 x 字节的 无符号整型 |
BIN(n) | 变长 | 带 2 字节标示长度的变长二进制。n 取值为 0 到 65535 内容为空时,需使用 2 个字节,来标识长度值0 |
STR(n) | 变长 | 带 2 字节标示长度的变长字符串。n 取值为 0 到 65535; 空串表达方式同上。 |
BIN | _ | 不带长度标识的二进制串 |
固定头部
固定头部有俩部分组成: 帧类型、标志位
7 6 5 4 3 2 1 0 +------------------------------------------+ | 4 Bits | 4 Bits | +------------------------------------------+ |<-- Frame Type -->|<-- Flags -->|
帧类型(Frame Type) 有以下几种可选值
Name | Value | Direction of Flow | Description |
---|---|---|---|
CONNECT | 1 | Client --> Server | 连接报文 |
CONNACK | 2 | Server --> Client | 连接应答 |
DATATRANS | 3 | Client <==> Server | 透明传输 |
PING | 4 | Client --> Server | 心跳报文 |
PONG | 5 | Server --> Client | 心跳应答 |
DISCONNECT | 6 | Client --> Server | 主动断开连接 |
Reserved | 7-15 | 保留 | 保留字段 |
标志位(Flags) 针对每个类型的报文,标志位代表的含义都不相同。
报文详解
CONNECT 帧
连接报文. 帧类型为 2#0001. 标志位 4 Bits 代表协议 版本号(Version) 目前为 1 即 2#0001。因此 CONNECT 帧固定头部为 0x11
而,Payload 中包含连接用的所有字段。则必须按照以下顺序给出,否则为非法报文,立即断开 TCP 链接:
Len Keepalive[x] ClientId[x] Username Password UINT(2) UINT(1) STR(n) STR(n) STR(n)
其中 Keepalive 和 ClientId 为必填字段;Username 与 Password 可不带。
因此,一个 Keepalive 为 60; ClientId 为 'abcd'; Username 和 Password 均为空时,报文的内容为:
0x11 00 07 3c 00 04 61 62 63 64
若是 Username 和 Password 不为空且假设都为 'abcd' 的情况下,报文内容为:
0x11 00 13 3c 00 04 61 62 63 64 00 04 61 62 63 64 00 04 61 62 63 64
CONNACK 帧
连接应答报文. 帧类型为 2#0010. 标志位 4 Bits 为应答连接结果(ACK Code)。可以为以下枚举值:
Name | Value | Description |
---|---|---|
SUCCESSFUL | 0 | 连接成功 |
AUTHFAILED | 1 | 认证失败 |
ILLEGALVER | 2 | 不支持的协议版本 |
Reserved | 3-15 | 保留字段 |
而,Payload 字段,为连接应答后传递的 Message; 该串可为空串。
Message STR(n)
所以,当连接成功时,并返回 Connect Sucessfully
时,报文内容为:
0x20 00 14 43 6f 6e 6e 65 63 74 20 53 75 63 63 65 73 73 66 75 6c 6c 79
若是,返回 认证失败
且 Message 为空时::
0x21 00 00
DATATRANS 帧
数据传输帧. 帧类型为 2#0011. 标志位 前 2 Bits 表达 消息质量等级(Qos) 目前恒为0;后两位为保留位。所以DATATRANS 帧固定头部恒为 0x30
Payload 内容为为透传的 数据字段
Len Payload UINT(2) BIN
注:由于 Len 固定为 2 字节,所以最大仅支持 65535 字节的负载。
因此,如果透传 abcd
这个字符串时,该报文的内容为:
0x30 00 04 61 62 63 63
PING 帧
心跳帧. 帧类型为 2#0100. 标志位 Flags 固定为 0。即固定头部 固定为:0x40
Payload 为空
因此,一个 PING 帧仅有一个字节:
0x40
PONG 帧
心跳应答帧. 帧类型为 2#0101. 标志位 Flags 固定为 0。即固定头部 固定为:0x50
Payload 为空
因此,一个 PONG 帧仅有一个字节:
0x50
DISCONNECT 帧
断开连接帧. 帧类型为 2#0111. Flags 为空。即固定头部 固定为:0x60
Payload 为空
因此,DISCONNECT 帧仅有 1 个字节:
0x60
验证: